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2005.05.12

ゲーム平均株価の定義再設定

【当ブログの携帯版(別名:携帯株板)】で公開中の「ゲーム平均株価」の設定について再定義を行いました。

この数値は日本国内の家庭用ゲーム機メーカーの盛衰を株価で概算化するための株価指数です。 現在、【主要経済指標】ページで公開しています。

具体的にはJGNN内部で選択された主要家庭用ゲーム機メーカーの株価の合計を元に、平均値を計算するものです。ただし、除数を修正することで採用銘柄の株式分割や銘柄入れ替えなど、市況の変動以外による要因での指数の連続性を保つようにしています。

2003年9月の配信開始時の指数算出のための採用銘柄は12銘柄でしたが、今回大幅に採用銘柄を増やしました。また、再設定を実施した2005年5月6日の段階で指標数値が1000.00になるよう、除数を変更しました。

現在採用されているのは次の30銘柄です。

ブロッコリー(2706)
ドワンゴ(3715)
ファルコム(3723)
バンダイネット(3725)
サミーネット(3745)
D3パブリッシャーズ(4311)
ユークス(4334)
イマジニア(4644)
トーセ(4728)
ハドソン(4822)
セガサミー(6460)
ソニー(6758)
ハピネット(7552)
セガトイズ(7842)
マーベラス(7844)
バンプレスト(7854)
アトラス(7866)
ジャレコ(7954)
バンダイ(7967)
タカラ(7969)
トミー(7867)
任天堂(7974)
サンリオ(8136)
タイトー(9646)
テクモ(9650)
コーエー(9654)
スクウェア・エニックス(9684)
カプコン(9697)
ナムコ(9752)
コナミ(9766)

皆様の各種判断の際に参考資料としてお役に立てれば幸いです。

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